zaterdag 9 november 2013

Ice Shader test

Met het maken van models komt ook het proces van shading aan bod. Daar zijn heel veel interessante technieken voor. Voor ons spel moeten we ijs maken. IJs heeft grappige (oftewel lastige) eigenschappen om digitaal na te bootsen. Het reflecteert namelijk, maar niet heel erg. Het is doorzichtig maar ook weer niet volledig. Genoeg om mee te puzzelen dus.

Hier zijn wat van de resultaten die we uitgeprobeerd hebben:



Geen opmerkingen:

Een reactie posten