Ik moest samen met Simon Naus het Ocean maken. Simon heeft zijn focus gelegd op het programmeren van het Ocean. Ik heb mijn focus gelegd op het maken van Textures en Normal maps. Deze dingen heb ik gemaakt met het hulp van Zbrush en Photoshop. Ik heb veel variaties gemaakt van het water zodat Simon iets heeft om mee te experimenteren.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten