zaterdag 7 december 2013

Nova Zembla Landschap

Ik ben de afgelopen weken bezig geweest met het maken van de omgeving in het spel. Belangrijk is de transitie van begin tot eind en dat dit vloeiend aanvoelt.

Het land is gemaakt via een zogenaamde 'terrain editor' dit houdt in dat ik het land kan tekenen en in kan kleuren met texturen van foto's van rotsen, gras en ijs. In combinatie met nog wat 3D modellen zoals individuele rotsen, gras en ijsschotsen zal het eindresultaat er erg realistisch uitzien.


1 opmerking: