Het land is gemaakt via een zogenaamde 'terrain editor' dit houdt in dat ik het land kan tekenen en in kan kleuren met texturen van foto's van rotsen, gras en ijs. In combinatie met nog wat 3D modellen zoals individuele rotsen, gras en ijsschotsen zal het eindresultaat er erg realistisch uitzien.
Mooi hoor, Coen!
BeantwoordenVerwijderen